Страница 5 из 35
новичок "снимал" тысяч 80. Иногда и мне везло. Однажды выиграл 22 тысячи. Но тут же все проиграл. Остановиться невозможно»...
Директор одного казино рассказал, что у многих посетителей "едет крыша". «Один перед посещением казино ходит к астрологу, другой высчитывает удачные дни по е Луны, третий за столом достает амулеты, -рассказывает менеджер. - Стоит человеку один раз выиграть крупную сумму, и он считает, что так будет всегда. Не каждый может отказаться от возможности "поднять" много денег за несколько минут». Один из игроков дошел до того, что проиграл в рулетку свою долю в ночном клубе и свою фирму. Проигрывал он и зарплаты своих сотрудников, и занимал у них деньги в день получки. А известный во Владивостоке журналист проиграл две квартиры и принадлежавшую ему газету.
Очень много играющих - несовершеннолетние. И хотя администратору запрещено обслуживать подростков, никто всерьез эти запреты не принимает. Везде можно курить, тут же продается алкоголь и наркотики. Принимают в нарушение запрета в залог мобильные телефоны, украшения, вещи.
У молодых людей формируется представление, что их имущественные и личные проблемы могут быть решены одной удачной ставкой.
На игровых автоматах следовало бы писать - «Бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Беги отсюда, беги, пока не попал в психушку!».
Список литературы по теме Игромания:
1. Ягодкин, А. Удавы и кролики/А. Ягодкин //Литературная газета.- 2005.-№41.-с. 5
2. Азартные игры: порок или безобидное увлечение// Огонек.- 2005.- №39.- с.38-39.
3. Шаповалов, А. Рулетка - родная сестра кокаина/А. Шаповалов//Независимая газета.- 2005.- 20 июня.- с. 14.
4. Пшеничнова, С. Счастливый билет Фортуны/С. Пшеничнова //Семья,- 2005.- №32.- с.19.
5. Код, А. Игры помутненного разума/А. Коц// Российская Неделя 30.- 2005.- 5-11 августа.- с.8.
6. Благовещева, С. Одна, но пламенная страсть/С. Благовещева// Семья,- 2005.- №31.- с.7
7. Добромыслова, О. Пленники "одноруких". Можно ли спасти их от пагубного влечения?/0. Добромыслова// Российская газета. Неделя
30- 2005,- 5-11 августа,- с.9.
8. Машины смерти// Известия.- 2005.- 25 июля.- с.1,9.
9. Галанин, Ю. Игромания - новая угроза обществу/ Ю. Галанин// ОБЖ.- 2004.- №12.- с. 61.
10. Емельянова, Н.Щелчок судьбе /Н. Емельянова// Ст. меридиан.- 2004.- №12.- с,85.
11. Яковлев, М.. Однорукий террор /М. Яковлев// Собеседник.- 2004.- № 16.-c.13.
12. Шаронова, С. Игротехнологии как манипулятивная методология /С. Шаронова//Социс.- 2004.- №1.- с.98-102.
13. Ярхо, В. Капкан Великого княжества/В. Ярхо// Огонек.- 2003.- №29.- с.60.КИБЕРМАНИЯ
Кибермания - компьютерная зависимость
Появление таких неизвестных ранее зависимостей, как компьютерная зависимость, интернет-зависимость и игромания связано с бурным внедрением в жизнь человека мультимедийных технологий. Многие специалисты совершенно оправдано приравнивают киберманию к наркомании и алкоголизму. С житейской точки зрения, это реальная болезнь. Как любой недуг, она проходит несколько стадий.
Первая стадия - любопытство: друзья посоветовали как отвлечься от проблем.
Вторая стадия - втягивание: "игрушки становятся слишком простыми и неинтересными. Вторая стадия возникает обязательно, так как на первой игрок остановиться не в состоянии. Воздержание сопровождается настоящими "ломками".
Третья стадия - полная зависимость: бледные молодые люди с красными глазами. Ее л и вы часто играете в компьютерные игры, то проверьте себя на наличие признаков игровой наркомании.
10 симптомов "игровой наркомании":
1. Ежедневно, без пропусков играете на компьютере.
2. После начала игры теряете чувство времени.
3. Не хочется оставлять игру не завершенной.
4. Едите без отрыва от монитора.
5. Не признаете, что слишком много времени проводите за игрой на компьютере.
6. Окружающие начинают упрекать вас в том, что вы проводите много времени у монитора.
7. Не прекращаете игру, когда достигнут какой-то уровень сложности, идете дальше.
8. Сравниваете свои результаты со старыми и гордитесь этим, сообщаете об этом всем, кому только можно.
9. Играете в разгар работы.
10. Как только жена или другие члены семьи уходят из дома, бросаетесь к компьютеру и с чувством облегчения начинаете играть.
Если вы ответили положительно на 5 вопросов из 10, то можете быть уверены, что вы попали в зависимость от компьютерных игр.
Прогресс в основном "бьет" по подрастающему поколению и "косит" в основном представителей сильного пола. Компьютерная техника стремительно развивается, создаются все более реалистичные компьютерные игры, воздействующие не только на зрительные, но и на слуховые, а также не за горами, и на обонятельные и осязательные рецепторы. С каждым скачком в области компьютерных технологий растет число поклонников компьютерных игр, которых в народе называют геймерами. В обществе формируется целый класс фанатов компьютерных игр.
Основной деятельностью этих людей является игра на компьютере, круг социальных контактов у них узок, вся Другая деятельность направлена лишь на выживание, на Удовлетворение физиологических потребностей, а, главное, На Удовлетворение потребностей в игре на компьютере. По Данным социологических исследований, в период максимальной увлеченности такие люди могут играть по 30-50 часов в неделю, а продолжительность игры может быть до 14-18 часов. По мнению врачей, 60-80% российских подростков страдают компьютерной зависимостью.
СЕТЕМАНИЯ
Сетемания - интернет-зависимость
Сетевая наркомания известна со времен возникновения глобальной информационной сети. Недавно проведенное исследование выяснило, что 6% пользователей ИНТЕРНЕТА страдают той или иной зависимостью от сети. Результаты этого исследования были оглашены на ежегодной конференции Ассоциации американских психологов. Эта проблема захватила США, Европу и страны Дальневосточного региона. Wеb-наркомания в России пока не столь заметна, но россияне стремительно занимают свою нишу.
Интернет - пристрастия можно разделить на несколько категорий:
-порнография;
-покупки через Интернет;
-азартные игры;
-бесцельные путешествия по Всемирной паутине;
-виртуальное общение, как замена возможного живого
Общения.
Основное проявление сетевой наркомании - блуждание
по Интернету. Интеренет-зависимость — это, прежде всего, нелюбовь и неуверенность в себе. Люди, страдающие комплексом "недостаточности", неудовлетворенные своей внешностью или малым вниманием окружающих к своей персоне, чаще всего и подсаживаются на "онлайновую" иглу. Как правило, это люди гуманитарного склада ума, склонные к фантазиям, любящие приврать для красоты и часто выдающие желаемое за действительное.
"Сетемания" имеет физиологические признаки, по которым ее можно квалифицировать как психическое заболевание, а не просто как хорошую привычку. Воспаленные, покрасневшие глаза, высокая степень нервного и физического истощения, слезоточивость, зевота — вот некоторые симптомы новой болезни. Сетеголики испытывают страстное желание вновь и вновь погружаться в мир виртуальной реальности и подолгу не выходить из него. Сетемания столь же разрушительна, как алкоголизм или наркомания, и ведет к глубоким изменением личности - самоизоляции, потере внутренних ориентиров, неуравновешенности психики, внешним проявлением рассеянности и неряшливости, наплевательскому отношению к близким, не говоря уже о разорительных издержках услуг Интернет-провайдера.
В этих людях совмещаются два психологических плюса: с одной стороны, замкнутость и самоизоляция, с другой - излишняя обидчивость, граничащая с истерией.
В результате анализа выявлены разновидности сетевых наркоманов - "инфоголики". "Инфоголики"" теряют чувство времени, они уверены, что делают нужную работу. Когда руководство компании увольняет "инфоголика", последний не понимает, почему это происходит. Вот как один из менеджеров крупной компании выражает свое отношение к "инфоголикам": «Производительность фирмы падает из-за того, что сотрудники тратят слишком много времени на поиск интересной, но относительно бесполезной информации».
К счастью, сетевая наркомания и "инфоголизм" в любой стадии излечимы, но только в том случае, если пользователь осознает свою наркотическую зависимость и угрозу, которую несет виртуальное пространство.
Список литературы по теме Кибермания:
1. Пшеничнова, С. Не детские игры/С. Пшеничнова//Семья.- 2005.- №36.- с.14
2. Пшеничнова, С. Унесенные игрой/ С. Пшеничнова// Семья. - 2005.- №29.- с.8.
3. Что, если жизнь - игра// Собеседник.- 2005.- №26.- с Л 9.
4. Рабыни Интернета// Российские вести.- 2005.- №10.- с.5.
5. Абраменкова,В. У меня болезнь - виртомания /В. Абраменкова// Учительская газета.- 2004.- №49-50.- ИКТ.- №21.- .4.